GeForce MX350 बनाम GTX 650

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX350 की तुलना GeForce GTX 650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27
+60.5%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX350 ने GTX 650 को प्रभावशाली 60% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX350 और GeForce GTX 650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान532651
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं73
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है1.23
बिजली दक्षता25.284.85
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGP107GK107
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख10 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)6 सितंबर 2012 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$109

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX350 और GeForce GTX 650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX350 और GeForce GTX 650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या640384
कोर का क्लॉक स्पीड747 MHz1058 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड937 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,300 million1,270 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)20 Watt64 Watt
टेक्सचर फिल रेट29.9833.86
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.199 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX350 और GeForce GTX 650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है147 mm
ऊंचाईइस पर कोई डेटा नहीं है4.38" (#आकार# cm)
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है1-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 6-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX350 और GeForce GTX 650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128-bit GDDR5
RAM आवृत्ति1752 MHz5.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ56.06 GB/s80.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX350 और GeForce GTX 650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है4 displays
HDMI-+
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce MX350 और GeForce GTX 650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX350 और GeForce GTX 650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX350 7.27
+60.5%
GTX 650 4.53

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX350 2805
+60.3%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX350 4371
+92.6%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GeForce MX350 13447
+199%
GTX 650 4494

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GeForce MX350 13921
+207%
GTX 650 4528

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GeForce MX350 12572
+267%
GTX 650 3424

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD27
+68.8%
16−18
−68.8%
1440p27
+68.8%
16−18
−68.8%
4K26
+62.5%
16−18
−62.5%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry New Dawn 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Hitman 3 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Horizon Zero Dawn 129
+61.3%
80−85
−61.3%
Metro Exodus 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 95
+72.7%
55−60
−72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 6
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry New Dawn 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Hitman 3 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Horizon Zero Dawn 116
+65.7%
70−75
−65.7%
Metro Exodus 28
+75%
16−18
−75%
Red Dead Redemption 2 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 25
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 88
+76%
50−55
−76%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 19
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 17
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 6
+100%
3−4
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

इस प्रकार GeForce MX350 और GTX 650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX350, 1080p में 69% तेज है
  • GeForce MX350, 1440p में 69% तेज है
  • GeForce MX350, 4K में 63% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 7.27 4.53
नवीनता 10 फरवरी 2020 6 सितंबर 2012
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 20 वाट 64 वाट

GeForce MX350 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 60.5% अधिक है, को 7 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 220% कम बिजली खपत है।

GeForce MX350 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 650 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX350 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX350 और GeForce GTX 650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 650
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समान GPU के साथ तुलना

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.5 1609 वोट

GeForce MX350 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3814 वोट

GeForce GTX 650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX350 और GeForce GTX 650 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।