GeForce MX330 बनाम UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.15
+172%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX330 ने UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) को भारी 172% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान587861
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता43.41इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
GPU का कोड नामGP108Tiger Lake Xe
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख10 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)30 मार्च 2021 (3 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या38416
कोर का क्लॉक स्पीड1531 MHz350 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1594 MHz1450 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm10 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Wattइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट38.26इस पर कोई डेटा नहीं है
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.224 TFLOPSइस पर कोई डेटा नहीं है
ROPs16इस पर कोई डेटा नहीं है
TMUs24इस पर कोई डेटा नहीं है

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5इस पर कोई डेटा नहीं है
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GBइस पर कोई डेटा नहीं है
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bitइस पर कोई डेटा नहीं है
RAM आवृत्ति1502 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
मेमरी बैंडविड्थ48.06 GB/sइस पर कोई डेटा नहीं है
साझा की गई मेमरी-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
Quick Syncइस पर कोई डेटा नहीं है+

API और SDK संगतता

API जो GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12_1
शेडर मॉडल6.4इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenGL4.6इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenCL1.2इस पर कोई डेटा नहीं है
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX330 6.15
+172%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GeForce MX330 4834
+192%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX330 3762
+213%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX330 20729
+160%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX330 243721
+277%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
+233%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 348

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD23
+109%
11
−109%
4K24
+200%
8−9
−200%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 24−27
+117%
12
−117%
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 24
+243%
7
−243%
Red Dead Redemption 2 26
+189%
9−10
−189%
Valorant 21−24
+163%
8
−163%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 23
+91.7%
12
−91.7%
Far Cry 5 44
+193%
15
−193%
Fortnite 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 24−27
+136%
11
−136%
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6
−267%
Metro Exodus 11
+175%
4
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+141%
21−24
−141%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 15 0−1
World of Tanks 95−100
+130%
40−45
−130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 64
+191%
22
−191%
Far Cry 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+136%
21−24
−136%
Valorant 21−24 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+147%
14−16
−147%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+200%
14−16
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

इस प्रकार GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX330, 1080p में 109% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 200% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Forza Horizon 5 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX330 1300% तेज़ है।
  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 100% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GeForce MX330 50 परीक्षण (93%) में आगे है
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 3 परीक्षण (6%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (2%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 6.15 2.26
नवीनता 10 फरवरी 2020 30 मार्च 2021
चिप लिथोग्राफी 14 nm 10 nm

GeForce MX330 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 172.1% अधिक है।

दूसरी ओर, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 40% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce MX330 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

अपने पसंदीदा के लिए वोट करें

क्या आपको लगता है कि हम अपनी पसंद में सही हैं या गलत हैं? अपने पसंदीदा ग्राफिक्स कार्ड के पास पाने वाले "पसंद करें" (Like) बटन पर क्लिक करके वोट करें।


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.6 2231 वोट

GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 363 वोट

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX330 और UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।