GeForce MX110 बनाम 310M

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सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX110 और GeForce 310M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान669को रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान84टॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.89इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
GPU का कोड नामN16V-GMR1N11M-GE1
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 जनवरी 2018 (6 वर्ष पहले)10 जनवरी 2010 (14 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$1057 $163

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

तकनीकी विनिर्देश

GeForce MX110 और GeForce 310M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX110 और GeForce 310M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25616
CUDA कोर्स की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है16
कोर का क्लॉक स्पीड965 MHz606 / 625 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड993 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है260 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)30 Watt14 Watt
टेक्सचर फिल रेट23.834.848
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन762.6 gflops48.96 gflops
गिगाफ्लॉप्सइस पर कोई डेटा नहीं है73

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX110 और GeForce 310M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI-E 2.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

मेमोरी

यहाँ GeForce MX110 और GeForce 310M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3, GDDR5GDDR3, DDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GBUp to 1 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति1800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s10.67 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce MX110 और GeForce 310M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है
ऊर्जा प्रबंधनइस पर कोई डेटा नहीं है8.0

API का समर्थन

API जो GeForce MX110 और GeForce 310M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
शेडर मॉडल5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX110 और GeForce 310M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GeForce MX110 1441
+1153%
GeForce 310M 115

MX110 ने Passmark में 310M को 1153% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX110 9124
+712%
GeForce 310M 1123

MX110 ने 3DMark Vantage Performance में 310M को 712% से मात दी।

फायदे और नुकसान


नवीनता 1 जनवरी 2018 10 जनवरी 2010
चिप लिथोग्राफी 28 nm 40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 30 वाट 14 वाट

हम GeForce MX110 और GeForce 310M के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।


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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.3 2143 वोट

GeForce MX110 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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2.9 414 वोट

GeForce 310M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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