GeForce MX110 与 310M

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和GeForce 310M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位706没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.62没有数据
架构Maxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号GM108SGT218
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)10 1月 2010(14年 前)

详细规格

GeForce MX110和GeForce 310M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和GeForce 310M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25616
核心频率978 MHz606 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz没有数据
晶体管数1,020 million260 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗30 Watt14 Watt
纹理填充率16.104.848
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.04896 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据73
ROPs84
TMUs168

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和GeForce 310M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0
介面PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和GeForce 310M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节Up to 1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s10.67 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX110和GeForce 310M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和GeForce 310M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
能源管理没有数据8.0

API 兼容性

列出了GeForce MX110和GeForce 310M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
着色器6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce MX110和GeForce 310M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。



Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1434
+1147%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+712%
GeForce 310M 1123

利弊总结


新颖性 17 11月 2017 10 1月 2010
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 14 瓦特

GeForce MX110 的年龄优势为 7 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce 310M 的耗电量降低了114.3%.

我们无法在GeForce MX110和GeForce 310M之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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