GeForce GTX 980M बनाम Radeon R7 M360

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+1192%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GeForce GTX 980M ने Radeon R7 M360 को भारी 1192% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान275944
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य9.820.03
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
GPU का कोड नामGM204Meso
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (9 वर्ष पहले)6 मई 2015 (9 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$583 $879

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980M में पैसे के लिए R7 M360 की तुलना में 32633% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1536384
CUDA कोर्स की संख्या1536इस पर कोई डेटा नहीं है
गणना पाइपलाइनों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है6
कोर का क्लॉक स्पीड1038 MHz1125 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1127 MHz1125 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million1,550 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknownइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट51.8427.00
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3,462 gflops864.0 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCIe 3.0
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5DDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHz1000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s14.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Eyefinityइस पर कोई डेटा नहीं है1
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

AppAccelerationइस पर कोई डेटा नहीं है-
Enduroइस पर कोई डेटा नहीं है-
FreeSyncइस पर कोई डेटा नहीं है1
HD3Dइस पर कोई डेटा नहीं है+
PowerTuneइस पर कोई डेटा नहीं है+
DualGraphicsइस पर कोई डेटा नहीं है1
TrueAudioइस पर कोई डेटा नहीं है-
ZeroCoreइस पर कोई डेटा नहीं है+
स्विच करने योग्य ग्राफिक्स कार्डइस पर कोई डेटा नहीं है1
GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
शेडर मॉडल6.46.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1Not Listed
Vulkan1.1.126+
Mantleइस पर कोई डेटा नहीं है+
CUDA+इस पर कोई डेटा नहीं है

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980M 18.99
+1192%
R7 M360 1.47

GeForce GTX 980M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Radeon R7 M360 से 1192% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 980M 7341
+1195%
R7 M360 567

GeForce GTX 980M ने Passmark में Radeon R7 M360 को 1195% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980M 12517
+517%
R7 M360 2029

GeForce GTX 980M ने 3DMark 11 Performance GPU में Radeon R7 M360 को 517% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980M 31944
+476%
R7 M360 5544

GeForce GTX 980M ने 3DMark Vantage Performance में Radeon R7 M360 को 476% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980M 9682
+745%
R7 M360 1146

GeForce GTX 980M ने 3DMark Fire Strike Graphics में Radeon R7 M360 को 745% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980M 65241
+1035%
R7 M360 5746

GeForce GTX 980M ने 3DMark Cloud Gate GPU में Radeon R7 M360 को 1035% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 980M 327632
+296%
R7 M360 82837

GeForce GTX 980M ने 3DMark Ice Storm GPU में Radeon R7 M360 को 296% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980M 111
+618%
R7 M360 15

GeForce GTX 980M ने Unigine Heaven 3.0 में Radeon R7 M360 को 618% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p173
+1342%
12−14
−1342%
Full HD72
+500%
12
−500%
1440p35
+1650%
2−3
−1650%
4K29
+1350%
2−3
−1350%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Battlefield 5 67
+1240%
5−6
−1240%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 62
+786%
7−8
−786%
Far Cry New Dawn 59
+5800%
1−2
−5800%
Forza Horizon 4 74
+1133%
6−7
−1133%
Hitman 3 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Horizon Zero Dawn 60−65
+377%
12−14
−377%
Metro Exodus 65
+1200%
5−6
−1200%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+440%
10−11
−440%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Battlefield 5 57
+1325%
4−5
−1325%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 45−50
+600%
7−8
−600%
Far Cry New Dawn 51
+5000%
1−2
−5000%
Forza Horizon 4 68
+1033%
6−7
−1033%
Hitman 3 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Horizon Zero Dawn 60−65
+377%
12−14
−377%
Metro Exodus 56
+1300%
4−5
−1300%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+771%
7
−771%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 0−1
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 47
+683%
6−7
−683%
Horizon Zero Dawn 60−65
+377%
12−14
−377%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2500%
2−3
−2500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35
+3400%
1−2
−3400%
Hitman 3 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 39
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 35−40
+680%
5−6
−680%
Metro Exodus 38
+1800%
2−3
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Far Cry New Dawn 18
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 20
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

इस प्रकार GTX 980M और R7 M360 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980M, 900p में 1342% तेज है
  • GTX 980M, 1080p में 500% तेज है
  • GTX 980M, 1440p में 1650% तेज है
  • GTX 980M, 4K में 1350% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Far Cry New Dawn में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 980M 5800% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 980M ने हमारे सभी 40 परीक्षणों में R7 M360 को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 18.99 1.47
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 6 मई 2015
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 4 GB

GeForce GTX 980M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon R7 M360 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980M और Radeon R7 M360 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.1 319 वोट

GeForce GTX 980M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 190 वोट

Radeon R7 M360 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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