GeForce GTX 980M vs Radeon R7 M360
Общая производительность
GeForce GTX 980M опережает Radeon R7 M360 на целых 1193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 944 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.85 | 0.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GM204 | Meso |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 6 мая 2015 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 583$ | 879$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 32733% лучше, чем у R7 M360.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1125 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
Скорость текстурирования | 51.84 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 864.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | нет данных | 1 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | + |
PowerTune | нет данных | + |
DualGraphics | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | + |
Переключаемая графика | нет данных | 1 |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980M опережает Radeon R7 M360 на 1193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 1195% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 517% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 476% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 745% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 1035% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 296% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon R7 M360 на 618% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1342%
| 12−14
−1342%
|
Full HD | 74
+469%
| 13
−469%
|
1440p | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
4K | 28
+1300%
| 2−3
−1300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry New Dawn | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Hitman 3 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Far Cry New Dawn | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Hitman 3 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7
−771%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Так GTX 980M и R7 M360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 1342% быстрее в 900p
- GTX 980M на 469% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 1450% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла R7 M360 во всех 40 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.00 | 1.47 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 мая 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon R7 M360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.