GeForce GTX 980 बनाम MX110

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 की तुलना GeForce MX110 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+672%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 ने GeForce MX110 को भारी 672% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 और GeForce MX110, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान179669
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं84
पैसे के लिए अच्छा मूल्य9.790.87
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामGM204N16V-GMR1
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख19 सितंबर 2014 (9 वर्ष पहले)1 जनवरी 2018 (6 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$549 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$339 (0.6x)$1057

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 में पैसे के लिए GeForce MX110 की तुलना में 1025% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 980 और GeForce MX110 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 और GeForce MX110 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2048256
CUDA कोर्स की संख्या2048इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz965 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz993 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)165 Watt30 Watt
टेक्सचर फिल रेट144 billion/sec23.83
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4,981 gflops762.6 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 और GeForce MX110 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.5" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pinsNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 980 और GeForce MX110 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5DDR3, GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s1800 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s40.1 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 980 और GeForce MX110 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus++
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 980 और GeForce MX110 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 और GeForce MX110 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 28.80
+672%
GeForce MX110 3.73

GTX 980 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में MX110 से 672% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 980 11123
+672%
GeForce MX110 1440

GTX 980 ने Passmark में MX110 को 672% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 17605
+730%
GeForce MX110 2121

GTX 980 ने 3DMark 11 Performance GPU में MX110 को 730% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 37997
+316%
GeForce MX110 9124

GTX 980 ने 3DMark Vantage Performance में MX110 को 316% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980 12938
+655%
GeForce MX110 1714

GTX 980 ने 3DMark Fire Strike Graphics में MX110 को 655% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980 85374
+658%
GeForce MX110 11266

GTX 980 ने 3DMark Cloud Gate GPU में MX110 को 658% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 980 33572
+696%
GeForce MX110 4219

GTX 980 ने GeekBench 5 OpenCL में MX110 को 696% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 980 323076
+160%
GeForce MX110 124036

GTX 980 ने 3DMark Ice Storm GPU में MX110 को 160% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 980 40029
+1086%
GeForce MX110 3374

GTX 980 ने GeekBench 5 Vulkan में MX110 को 1086% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980 29546
+539%
GeForce MX110 4625

GTX 980 ने GeekBench 5 CUDA में MX110 को 539% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980 130
+495%
GeForce MX110 22

GTX 980 ने Unigine Heaven 3.0 में MX110 को 495% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD95
+400%
19
−400%
1440p47
+683%
6−7
−683%
4K39
+680%
5−6
−680%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+586%
7−8
−586%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+667%
9
−667%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Battlefield 5 86
+975%
8−9
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+638%
8
−638%
Cyberpunk 2077 45−50
+586%
7−8
−586%
Far Cry 5 84
+740%
10
−740%
Far Cry New Dawn 77
+670%
10−11
−670%
Forza Horizon 4 90
+463%
16
−463%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 110−120
+571%
17
−571%
Metro Exodus 90−95
+600%
13
−600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+477%
13
−477%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+636%
14−16
−636%
Watch Dogs: Legion 75−80
+311%
18−20
−311%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+729%
7−8
−729%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Battlefield 5 74
+825%
8−9
−825%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+638%
8−9
−638%
Cyberpunk 2077 45−50
+586%
7−8
−586%
Far Cry 5 69
+763%
8
−763%
Far Cry New Dawn 64
+540%
10−11
−540%
Forza Horizon 4 230
+1253%
16−18
−1253%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 110−120
+443%
21−24
−443%
Metro Exodus 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Red Dead Redemption 2 75−80
+733%
9−10
−733%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+636%
14−16
−636%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9
−844%
Watch Dogs: Legion 75−80
+311%
18−20
−311%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+638%
8−9
−638%
Cyberpunk 2077 45−50
+586%
7−8
−586%
Far Cry 5 50
+733%
6
−733%
Forza Horizon 4 59
+247%
16−18
−247%
Horizon Zero Dawn 110−120
+443%
21−24
−443%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+636%
14−16
−636%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+820%
5
−820%
Watch Dogs: Legion 75−80
+311%
18−20
−311%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+733%
9−10
−733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+571%
7−8
−571%
Far Cry New Dawn 60−65
+1160%
5−6
−1160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 48
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 48
+700%
6−7
−700%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 60−65
+567%
9−10
−567%
Metro Exodus 55−60
+686%
7−8
−686%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+713%
8−9
−713%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+600%
7−8
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 30−35
+750%
4−5
−750%
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 30−35
+750%
4−5
−750%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%

इस प्रकार GTX 980 और GeForce MX110 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980, 1080p में 400% तेज है
  • GTX 980, 1440p में 683% तेज है
  • GTX 980, 4K में 680% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 980 4900% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 980 ने हमारे सभी 65 परीक्षणों में GeForce MX110 को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 28.80 3.73
नवीनता 19 सितंबर 2014 1 जनवरी 2018
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 165 वाट 30 वाट

GeForce GTX 980 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX110 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX110 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 और GeForce MX110 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.3 1314 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2151 वोट

GeForce MX110 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 980 और GeForce MX110 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।