GeForce GTX 980 मोबाइल बनाम MX550

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce MX550 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 980 मोबाइल
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.60
+83.5%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 मोबाइल ने MX550 को प्रभावशाली 84% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान257409
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन19.82इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता7.4532.48
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGM204TU117S
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख21 सितंबर 2015 (9 वर्ष पहले)17 दिसंबर 2021 (3 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$395.82 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या20481024
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz1065 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz1320 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100-200 Watt25 Watt
टेक्सचर फिल रेट136.242.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4.358 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s1500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s96 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus++
BatteryBoost+-

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 980 (Laptop) और GeForce MX550 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce MX550 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 मोबाइल 21.60
+83.5%
GeForce MX550 11.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 980 मोबाइल 17201
+71.9%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 980 मोबाइल 39702
+8.6%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 980 मोबाइल 13047
+113%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 980 मोबाइल 76705
+90%
GeForce MX550 40364

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD97
+111%
46
−111%
4K48
+71.4%
28
−71.4%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p4.08इस पर कोई डेटा नहीं है
4K8.25इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Elden Ring 65−70
+91.7%
36
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Counter-Strike 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+258%
12
−258%
Forza Horizon 4 90−95
+53.3%
60
−53.3%
Metro Exodus 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Valorant 85−90
+89.1%
45−50
−89.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Counter-Strike 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9
−378%
Dota 2 56
−32.1%
74
+32.1%
Elden Ring 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Far Cry 5 70−75
+0%
70
+0%
Fortnite 110−120
+64.7%
65−70
−64.7%
Forza Horizon 4 90−95
+76.9%
52
−76.9%
Grand Theft Auto V 84
+52.7%
55
−52.7%
Metro Exodus 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+59.6%
85−90
−59.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+125%
35−40
−125%
Valorant 85−90
+89.1%
45−50
−89.1%
World of Tanks 240−250
+47.9%
160−170
−47.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Counter-Strike 2 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+975%
4
−975%
Dota 2 75−80
−36.8%
104
+36.8%
Far Cry 5 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Forza Horizon 4 90−95
+119%
42
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+59.6%
85−90
−59.6%
Valorant 85−90
+89.1%
45−50
−89.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+119%
16−18
−119%
Elden Ring 35−40
+118%
16−18
−118%
Grand Theft Auto V 35−40
+119%
16−18
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+166%
65−70
−166%
Red Dead Redemption 2 20−22
+100%
10−11
−100%
World of Tanks 140−150
+72.6%
80−85
−72.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 60−65
+122%
27−30
−122%
Forza Horizon 4 55−60
+107%
27−30
−107%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 60
+173%
21−24
−173%
Elden Ring 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 60
+173%
21−24
−173%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+173%
21−24
−173%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Counter-Strike 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Far Cry 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Fortnite 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
14−16
−113%
Valorant 27−30
+125%
12−14
−125%

इस प्रकार GTX 980 मोबाइल और GeForce MX550 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980 मोबाइल, 1080p में 111% तेज है
  • GTX 980 मोबाइल, 4K में 71% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 मोबाइल 975% तेज़ है।
  • Dota 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GeForce MX550 37% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 980 मोबाइल 60 परीक्षण (95%) में आगे है
  • GeForce MX550 2 परीक्षण (3%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (2%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 21.60 11.77
नवीनता 21 सितंबर 2015 17 दिसंबर 2021
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 2 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 25 वाट

GTX 980 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 83.5% अधिक है, तथा में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GeForce MX550 को 6 वर्ष का आयु लाभ है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 300% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 980 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX550 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce MX550 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.5 77 वोट

GeForce GTX 980 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 809 वोट

GeForce MX550 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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