GeForce GTX 650 बनाम MX330

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 650 की तुलना GeForce MX330 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GeForce MX330 GTX 650 से काफी अधिक 40% बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 650 और GeForce MX330, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान620545
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान55टॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.363.33
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामGK107N17S-LP / N17S-G3
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख6 सितंबर 2012 (11 वर्ष पहले)20 फरवरी 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$109 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$207 (1.9x)$1079

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GeForce MX330 में पैसे के लिए GTX 650 की तुलना में 825% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 650 और GeForce MX330 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 650 और GeForce MX330 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384384
CUDA कोर्स की संख्या384इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1058 MHz1531 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1594 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,270 million1,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)64 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
टेक्सचर फिल रेट33.9 billion/sec38.26
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन812.5 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 650 और GeForce MX330 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई5.70" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
ऊंचाई4.38" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सOne 6-pinNone

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 650 और GeForce MX330 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128-bit GDDR564 Bit
RAM आवृत्ति5.0 GB/s7000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ80.0 GB/s48.06 GB/s
साझा की गई मेमरीइस पर कोई डेटा नहीं है-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 650 और GeForce MX330 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Gaming+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Vision+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 650 और GeForce MX330 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 650 और GeForce MX330 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 650 4.53
GeForce MX330 6.33
+39.7%

MX330 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GTX 650 से 40% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 650 1749
GeForce MX330 2443
+39.7%

MX330 ने Passmark में GTX 650 को 40% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 650 2270
GeForce MX330 3762
+65.7%

MX330 ने 3DMark Fire Strike Graphics में GTX 650 को 66% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 650 4474
GeForce MX330 10851
+143%

MX330 ने GeekBench 5 OpenCL में GTX 650 को 143% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 650 4600
GeForce MX330 10022
+118%

MX330 ने GeekBench 5 Vulkan में GTX 650 को 118% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 650 3424
GeForce MX330 9906
+189%

MX330 ने GeekBench 5 CUDA में GTX 650 को 189% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD14−16
−57.1%
22
+57.1%
4K16−18
−50%
24
+50%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Far Cry New Dawn 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 4 31
−29%
40−45
+29%
Hitman 3 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Horizon Zero Dawn 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Metro Exodus 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Red Dead Redemption 2 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry New Dawn 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Hitman 3 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Horizon Zero Dawn 106
−32.1%
140−150
+32.1%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 75
−33.3%
100−105
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Horizon Zero Dawn 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

इस प्रकार GTX 650 और GeForce MX330 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX330, 1080p में 57% तेज है
  • GeForce MX330, 4K में 50% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 4.53 6.33
नवीनता 6 सितंबर 2012 20 फरवरी 2020
चिप लिथोग्राफी 28 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 64 वाट 25 वाट

GeForce MX330 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 650 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce MX330 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 650 और GeForce MX330 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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GeForce MX330

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.6 3590 वोट

GeForce GTX 650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2067 वोट

GeForce MX330 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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