Xbox One S GPU vs Radeon 890M

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé251
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données100.00
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 3.5 (2024)
Nom de codeDurango 2Strix Point
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)Juillet 2024 (récemment)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et Radeon 890M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et Radeon 890M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681024
Fréquence de noyau914 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2900 MHz
Nombre de transistors5,000 million34,000 million
Processus technologique de fabrication16 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt15 Watt
Vitesse de texturation43.87185.6
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et Radeon 890M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et Radeon 890M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1066 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et Radeon 890M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et Radeon 890M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 16 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 15 Watt

Radeon 890M a un 300% processus de lithographie plus avancé, et 533.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et Radeon 890M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 890M est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox One S GPU et Radeon 890M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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