ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs T550 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 S GPU 45nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé391
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données37.64
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeXenos VejleTU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)Mai 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2401024
Fréquence de noyau500 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors372 million4,700 million
Processus technologique de fabrication45 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt23 Watt
Vitesse de texturation8.000106.6
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modèle de shader3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 45 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 23 Watt

T550 Mobile a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 275% processus de lithographie plus avancé, et 478.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 S GPU 45nm et T550 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox 360 S GPU 45nm est destiné aux ordinateurs portables et T550 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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