ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 S GPU 45nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé205
Place par popularitépas dans le top-10090
Efficacité énergétiquepas de données24.26
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeXenos VejleGA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2402560
Fréquence de noyau500 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1035 MHz
Nombre de transistors372 million13,250 million
Processus technologique de fabrication45 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt75 Watt
Vitesse de texturation8.00082.80
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs848
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Juin 2010 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 45 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 75 Watt

RTX 3050 Ti Mobile a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 462.5% processus de lithographie plus avancé, et 77.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 S GPU 45nm et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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