ATI Xbox 360 GPU 45nm vs RTX 2000 Ada Generation

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU 45nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé72
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données81.75
Efficacité énergétiquepas de données45.73
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeXenos VejleAD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)12 Février 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2402816
Fréquence de noyau500 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2130 MHz
Nombre de transistors372 million18,900 million
Processus technologique de fabrication45 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt70 Watt
Vitesse de texturation8.000187.4
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS12 TFLOPS
ROPs848
TMUs1688
Tensor Corespas de données88
Ray Tracing Corespas de données22

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s256.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Juin 2010 12 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 16 Gb
Processus technologique 45 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 70 Watt

RTX 2000 Ada Generation a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 800% processus de lithographie plus avancé, et 90% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox 360 GPU 45nm est destiné aux ordinateurs portables et RTX 2000 Ada Generation est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox 360 GPU 45nm et RTX 2000 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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