Xbox 360 GPU 45nm vs RTX 4000 Ada Generation

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU 45nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé23
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Nom de codeXenos VejleAD104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Juin 2010 (14 ans il y a)9 Août 2023 (il y a moins d'un an)

Caractéristiques

Paramètres généraux Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2406144
Fréquence de noyau500 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données2175 MHz
Nombre de transistors372 million35,800 million
Processus technologique de fabrication45 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)133 Watt130 Watt
Vitesse de texturation8.000417.6

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données245 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb20 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit160 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s280.0 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Support de API

Les API supportées par Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDApas de données8.9

Avantages et inconvénients


Nouveauté 19 Juin 2010 9 Août 2023
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 20 Gb
Processus technologique 45 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 133 Watt 130 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox 360 GPU 45nm et RTX 4000 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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Note des utilisateurs

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Cette carte vidéo n'a pas encore de notes d'utilisateurs.

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