ATI Xbox 360 E GPU vs Radeon RX 7600 XT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 E GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé78
Place par popularitépas dans le top-10096
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données79.37
ArchitectureTeraScale (2005−2013)RDNA 3.0 (2023−2024)
Nom de codeXenos CoronaNavi 33
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Juin 2013 (11 ans il y a)8 Janvier 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2402048
Fréquence de noyau500 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données2755 MHz
Nombre de transistors372 million13,300 million
Processus technologique de fabrication45 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt190 Watt
Vitesse de texturation8.000352.6
Performance à virgule flottante0.24 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueur264 mm204 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1400 Mbps18 Gb/s
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.2
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Juin 2013 8 Janvier 2024
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 16 Gb
Processus technologique 45 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 190 Watt

ATI Xbox 360 E GPU a 58.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 7600 XT, quant à lui, a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 650% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 E GPU et Radeon RX 7600 XT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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