VIA S3 Graphics ProSavage8 vs GeForce GTX 1650
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de VIA S3 Graphics ProSavage8, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 264 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 3 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 39.51 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.89 |
Architecture | pas de données | Turing (2018−2022) |
Nom de code | pas de données | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Janvier 2001 (23 ans il y a) | 23 Avril 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $149 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | 121 MHz | 1665 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | pas de données | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 93.24 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.984 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Janvier 2001 | 23 Avril 2019 |
GTX 1650 a un avantage de 18 ans.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que VIA S3 Graphics ProSavage8 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre VIA S3 Graphics ProSavage8 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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