UHD Graphics vs Tegra X1 GPU

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances614non classé
Place par popularité6pas dans le top-100
Efficacité énergétique38.52pas de données
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeJasper Lake GT1GM20B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2021 (4 ans il y a)4 Janvier 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics et Tegra X1 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et Tegra X1 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256256
Fréquence de noyau350 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost750 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données2,000 million
Processus technologique de fabrication10 nm+20 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt15 Watt
Vitesse de texturation12.0016.00
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et Tegra X1 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et Tegra X1 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et Tegra X1 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics et Tegra X1 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.21.1
CUDA-5.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 4 Janvier 2015
Processus technologique 10 nm 20 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 15 Watt

UHD Graphics a un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics et Tegra X1 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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UHD Graphics
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Autres comparaisons

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