UHD Graphics vs Radeon 540 Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances604non classé
Place par popularité7pas dans le top-100
Efficacité énergétique38.22pas de données
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeJasper Lake GT1Lexa
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)26 Mars 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics et Radeon 540 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et Radeon 540 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256512
Fréquence de noyau350 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost750 MHz1124 MHz
Nombre de transistorspas de données2,200 million
Processus technologique de fabrication10 nm+14 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt50 Watt
Vitesse de texturation12.0035.97
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et Radeon 540 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et Radeon 540 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et Radeon 540 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics et Radeon 540 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.21.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 26 Mars 2019
Processus technologique 10 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 50 Watt

UHD Graphics a un avantage d'âge de 1 an, un 40% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics et Radeon 540 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics et Radeon 540 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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