UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs RTX 2000 Ada Generation
Score de performance combinée
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 2000 Ada Generation surpasse UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) d'un énorme 1425% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 729 | 63 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 12 (2021) | Ada Lovelace |
Nom de code | Rocket Lake Xe | AD107 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 12 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $649 |
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 2816 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | 2130 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 187.4 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 16 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | pas de données | 1.3 |
CUDA | pas de données | 8.9 |
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 22
−1264%
| 300−350
+1264%
|
1440p | 21
−1329%
| 300−350
+1329%
|
4K | 10
−1400%
| 150−160
+1400%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 15 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 13 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 8−9 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 8−9 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6−7 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
C'est ainsi que UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2000 Ada Generation est 1264% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2000 Ada Generation est 1329% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2000 Ada Generation est 1400% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.04 | 46.35 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 12 Février 2024 |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Le RTX 2000 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) et RTX 2000 Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.