UHD Graphics P630 vs Playstation 5 GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 575 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 29.28 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | Coffee Lake GT2 | Oberon Plus |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 24 Mai 2018 (6 ans il y a) | 28 Septembre 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $499 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 2304 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 2233 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | 2233 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 10,600 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
Vitesse de texturation | 28.80 | 321.6 |
Performance à virgule flottante | 0.4608 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | IGP |
Longueur | pas de données | 390 mm |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modèle de shader | 6.4 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 24 Mai 2018 | 28 Septembre 2022 |
Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
UHD Graphics P630 a 1100% de consommation d'énergie en moins.
Playstation 5 GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics P630 et Playstation 5 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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