Playstation 5 GPU: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
AMD a commencé à vendre Playstation 5 GPU 28 Septembre 2022 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture RDNA 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 16 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.75 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 448.0 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Longueur de la version de référence – 390 mm. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 180 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | |
Nom de code | Oberon Plus | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 28 Septembre 2022 (2 ans il y a) | |
Prix au moment du lancement | $499 | sur 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Playstation 5 GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 2233 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Fréquence en mode Boost | 2233 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 10,600 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 321.6 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 10.29 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 144 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | |
Longueur | 390 mm | |
Épaisseur | IGP | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | |
Modèle de shader | N/A | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Playstation 5 GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Playstation 5 GPU.
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