UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) vs Arc Pro A30M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 348 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 21.01 |
Architecture | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | Lakefield GT1 | DG2-128 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 28 Mai 2020 (4 ans il y a) | 8 Août 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 1024 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 500 MHz | 2000 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 128.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 4.096 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Mai 2020 | 8 Août 2022 |
Processus technologique | 10 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) a 614.3% de consommation d'énergie en moins.
Arc Pro A30M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) est destiné aux ordinateurs portables et Arc Pro A30M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) et Arc Pro A30M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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