UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics 64EU Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances365non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesGeneration 12.2 (2022−2023)
Nom de codeRocket Lake GT1Raptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données512
Fréquence en mode Boostpas de données1250 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturationpas de données40.00

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 4 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 10 nm

UHD Graphics 64EU Mobile a un avantage d'âge de 1 an, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics 64EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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