UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 9700M GT
Score de performance combinée
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 9700M GT d'un énorme 2807% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 319 | 1185 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | NB9E-GE |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 3 Juin 2008 (16 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $310 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 32 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 32 |
Fréquence de noyau | pas de données | 625 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 10.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 99.2 gflops |
Gigaflops | pas de données | 148 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | pas de données | MXM-II |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR2, GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | pas de données | 4.0 |
OpenGL | pas de données | 3.3 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | pas de données | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GeForce 9700M GT de 2807% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse GeForce 9700M GT de 1% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14 | -0−1 |
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Hitman 3 | 30−33 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16 | pas de données |
Metro Exodus | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Hitman 3 | 30−33 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | pas de données |
Far Cry 5 | 24−27 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 18−20 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Metro Exodus | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Note de performance | 15.70 | 0.54 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 3 Juin 2008 |
Processus technologique | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9700M GT dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9700M GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.