UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 920M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.57
+653%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 920M d'un énorme 653% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances408957
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.993.92
Architecturepas de donnéesKepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeRocket Lake GT1GK208B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (4 ans il y a)13 Mars 2015 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données384
Fréquence de noyaupas de données954 MHz
Nombre de transistorspas de données915 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt33 Watt
Vitesse de texturationpas de données30.53
Performance à virgule flottantepas de données0.7327 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boostpas de données2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.57
+653%
GeForce 920M 1.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+568%
GeForce 920M 1719

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce 920M 5587
+216%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+38.9%
GeForce 920M 1162

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+1050%
GeForce 920M 7242

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−41.7%
17
+41.7%
4K65−70
+622%
9
−622%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Sons of the Forest 24−27
+733%
3−4
−733%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Fortnite 75−80
+159%
29
−159%
Forza Horizon 4 55−60
+244%
16
−244%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
Sons of the Forest 24−27
+733%
3−4
−733%
Valorant 110−120
+203%
35−40
−203%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+378%
35−40
−378%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Fortnite 75−80
+971%
7−8
−971%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
15
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 7
+250%
2
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
Sons of the Forest 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+386%
7
−386%
Valorant 110−120
+203%
35−40
−203%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+327%
10−12
−327%
Sons of the Forest 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+750%
4
−750%
Valorant 110−120
+203%
35−40
−203%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+971%
7−8
−971%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+708%
12−14
−708%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+512%
16−18
−512%
Valorant 130−140
+1136%
10−12
−1136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Sons of the Forest 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+833%
3−4
−833%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Valorant 70−75
+678%
9−10
−678%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3−4
−300%
Sons of the Forest 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 920M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 920M est 42% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 622% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 7100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 45 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.57 1.67
Nouveauté 30 Mars 2021 13 Mars 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 33 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 652.7% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 120% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 920M dans les tests de performance.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.8 118 votes

Évaluez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1449 votes

Évaluez GeForce 920M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ou GeForce 920M, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.