UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.91

Arc A580 surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un énorme 121% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances374184
Place par popularitépas dans le top-10055
Efficacité énergétique64.6712.23
Architecturepas de donnéesGeneration 12.7 (2022−2023)
Nom de codeRocket Lake GT1DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3072
Fréquence de noyaupas de données1700 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2000 MHz
Nombre de transistorspas de données21,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt175 Watt
Vitesse de texturationpas de données384.0
Performance à virgule flottantepas de données12.29 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
Arc A580 30.68
+121%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
Arc A580 35210
+207%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Arc A580 95677
+5312%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
Arc A580 27574
+1609%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
Arc A580 113974
+36.8%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−758%
103
+758%
1440p24−27
−129%
55
+129%
4K14−16
−136%
33
+136%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−308%
98
+308%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%
Counter-Strike 2 24−27
−246%
83
+246%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Forza Horizon 4 14
−1743%
258
+1743%
Forza Horizon 5 35−40
−119%
80−85
+119%
Metro Exodus 10
−1240%
134
+1240%
Red Dead Redemption 2 35−40
−82.9%
60−65
+82.9%
Valorant 55−60
−118%
120−130
+118%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%
Counter-Strike 2 24−27
−208%
74
+208%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Dota 2 13
−562%
86
+562%
Far Cry 5 18
−250%
63
+250%
Fortnite 75−80
−84.8%
140−150
+84.8%
Forza Horizon 4 12
−1683%
214
+1683%
Forza Horizon 5 35−40
−119%
80−85
+119%
Grand Theft Auto V 6
−1333%
86
+1333%
Metro Exodus 7
−1286%
97
+1286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−75.5%
170−180
+75.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−82.9%
60−65
+82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−144%
100−110
+144%
Valorant 55−60
−118%
120−130
+118%
World of Tanks 180−190
−48.6%
270−280
+48.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%
Counter-Strike 2 24−27
−179%
67
+179%
Cyberpunk 2077 27−30
−114%
60−65
+114%
Dota 2 25
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 50−55
−67.3%
85−90
+67.3%
Forza Horizon 4 55−60
−211%
177
+211%
Forza Horizon 5 35−40
−119%
80−85
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−75.5%
170−180
+75.5%
Valorant 55−60
−118%
120−130
+118%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−85%
37
+85%
Grand Theft Auto V 21−24
−76.2%
37
+76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−41.1%
170−180
+41.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−142%
27−30
+142%
World of Tanks 95−100
−103%
200−210
+103%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−118%
60−65
+118%
Cyberpunk 2077 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry 5 30−35
−185%
95−100
+185%
Forza Horizon 4 30−35
−282%
130
+282%
Forza Horizon 5 21−24
−132%
50−55
+132%
Metro Exodus 30−33
−203%
91
+203%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−189%
55
+189%
Valorant 35−40
−154%
85−90
+154%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 24−27
−52%
38
+52%
Grand Theft Auto V 24−27
−52%
38
+52%
Metro Exodus 9−10
−311%
37
+311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−137%
95−100
+137%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−52%
38
+52%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−162%
30−35
+162%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 18−20
−139%
40−45
+139%
Fortnite 16−18
−156%
40−45
+156%
Forza Horizon 4 20−22
−265%
73
+265%
Forza Horizon 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Valorant 14−16
−200%
45−50
+200%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 758% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 129% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A580 est 136% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A580 est 1743% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Arc A580 a surpassé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans tous 55 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.91 30.68
Nouveauté 30 Mars 2021 10 Octobre 2023
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 175 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a 1066.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 120.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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