UHD Graphics 630 vs GeForce GTS 260M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 758 | non classé |
Place par popularité | 40 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.26 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Comet Lake GT2 | GT215 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (7 ans il y a) | 15 Juin 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 184 | 96 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 727 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm+++ | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 38 Watt |
Vitesse de texturation | 26.45 | 17.60 |
Performance à virgule flottante | 0.4232 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 396 |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Support de SLI | - | + |
Type de connecteur MXM | pas de données | MXM 3.0 Type-B |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Up to 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 57.6 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | HDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 15 Juin 2009 |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 38 Watt |
UHD Graphics 630 a un avantage de 8 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 153.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTS 260M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et GeForce GTS 260M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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