UHD Graphics 630 vs GeForce G 105M

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances721non classé
Place par popularité32pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.37pas de données
ArchitectureGen. 9.5 (2017)G9x (2007−2010)
Nom de codeKaby-Lake-H-GT2N10M-GE1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2017 (6 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$457 $1279

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce G 105M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce G 105M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders248
Fréquence de noyau300 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt14 Watt
Vitesse de texturation26.45pas de données
Performance à virgule flottante460.8 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce G 105M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1pas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et GeForce G 105M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé700 MHz
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce G 105M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce G 105M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce G 105M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.1pas de données
Vulkan1.1.103pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et GeForce G 105M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 630 1192
+1823%
G 105M 62

UHD Graphics 630 surpasse GeForce G 105M de 1823% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 630 7704
+878%
G 105M 788

UHD Graphics 630 surpasse GeForce G 105M de 878% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2017 8 Janvier 2009
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 512 Mb
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 14 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 630 et GeForce G 105M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce G 105M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et GeForce G 105M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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