UHD Graphics 630 vs GeForce 8800 GTS 512
Score de performance combinée
UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800 GTS 512 de 110% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 720 | 939 |
Place par popularité | 32 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.37 | 0.04 |
Architecture | Gen. 9.5 (2017) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | Kaby-Lake-H-GT2 | G92 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Octobre 2017 (6 ans il y a) | 11 Décembre 2007 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $349 |
Prix actuel | $457 | $146 (0.4x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 630 est 825% meilleur que celui de 8800 GTS 512.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 128 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 754 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
Vitesse de texturation | 26.45 | 41.60 |
Performance à virgule flottante | 460.8 gflops | 416.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 254 mm |
Épaisseur | IGP | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1640 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 52.48 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | pas de données | 1.1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800 GTS 512 de 110% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
UHD Graphics 630 surpasse GeForce 8800 GTS 512 de 110% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
1440p | 10
+150%
| 4−5
−150%
|
4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 630 et 8800 GTS 512 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 630 est 113% plus rapide que 8800 GTS 512 dans 1080p.
- UHD Graphics 630 est 150% plus rapide que 8800 GTS 512 dans 1440p.
- UHD Graphics 630 est 133% plus rapide que 8800 GTS 512 dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.08 | 1.47 |
Nouveauté | 1 Octobre 2017 | 11 Décembre 2007 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
Le UHD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTS 512 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 630 et GeForce 8800 GTS 512 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.