UHD Graphics 620 vs T600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 620 avec T600, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 620
2017
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67

T600 surpasse UHD Graphics 620 d'un énorme 530% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances810323
Place par popularité27pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.2128.84
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeKaby Lake GT2TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement1 Septembre 2017 (7 ans il y a)6 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et T600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et T600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192640
Fréquence de noyau300 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz1335 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm++12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt40 Watt
Vitesse de texturation24.0053.40
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs332
TMUs2440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et T600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et T600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et T600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et T600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et T600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et T600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 620 2.67
T600 16.81
+530%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
T600 6473
+528%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
T600 8694
+399%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 620 7330
T600 344838
+4604%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 620 1168
T600 6552
+461%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
T600 40917
+339%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
T600 304731
+243%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 620 et T600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−308%
53
+308%
1440p15
−66.7%
25
+66.7%
4K7
−186%
20
+186%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−333%
24−27
+333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−375%
35−40
+375%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27−30
Battlefield 5 8
−588%
55−60
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−467%
30−35
+467%
Cyberpunk 2077 5−6
−420%
24−27
+420%
Far Cry 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Far Cry New Dawn 10
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 38
−182%
100−110
+182%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 40
−108%
80−85
+108%
Metro Exodus 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Red Dead Redemption 2 9
−411%
45−50
+411%
Shadow of the Tomb Raider 15
−267%
55−60
+267%
Watch Dogs: Legion 30
−177%
80−85
+177%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−322%
35−40
+322%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27−30
Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−386%
30−35
+386%
Cyberpunk 2077 5−6
−420%
24−27
+420%
Far Cry 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Far Cry New Dawn 7−8
−543%
45−50
+543%
Forza Horizon 4 36
−197%
100−110
+197%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 34
−144%
80−85
+144%
Metro Exodus 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Red Dead Redemption 2 6−7
−667%
45−50
+667%
Shadow of the Tomb Raider 11
−364%
51
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−179%
35−40
+179%
Watch Dogs: Legion 35−40
−118%
80−85
+118%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−322%
35−40
+322%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−386%
30−35
+386%
Cyberpunk 2077 5−6
−420%
24−27
+420%
Far Cry 5 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−723%
100−110
+723%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 5
−680%
39
+680%
Shadow of the Tomb Raider 14
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−800%
27
+800%
Watch Dogs: Legion 35−40
−118%
80−85
+118%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry New Dawn 4−5
−550%
24−27
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Hitman 3 8−9
−150%
20−22
+150%
Horizon Zero Dawn 7−8
−286%
27
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 16−18
−538%
100−110
+538%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
27−30
+367%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry New Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics 620 et T600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • T600 est 308% plus rapide dans 1080p.
  • T600 est 67% plus rapide dans 1440p.
  • T600 est 186% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T600 est 2750% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T600 est en avance sur 57 tests (84%)
  • il y a un tirage au sort dans 11 tests (16%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 16.81
Nouveauté 1 Septembre 2017 6 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 40 Watt

UHD Graphics 620 a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

T600, quant à lui, a un score de performance agrégé 529.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le T600 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables et T600 est destiné aux postes de travail.


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