UHD Graphics 600 vs GeForce 6100

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1134non classé
Place par popularité28pas dans le top-100
ArchitectureGen. 9 Gemini Lake (2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeGemini LakeC51
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Décembre 2017 (6 ans il y a)11 Octobre 2004 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 600 et GeForce 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et GeForce 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12pas de données
Fréquence de noyau300 MHz425 MHz
Fréquence en mode Boost700 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Wattpas de données
Vitesse de texturation9.0000.43
Performance à virgule flottante0.144 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et GeForce 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCI
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et GeForce 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR4 / LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et GeForce 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et GeForce 6100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 600 et GeForce 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et GeForce 6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
+1137%
GeForce 6100 27

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Décembre 2017 11 Octobre 2004
Processus technologique 14 nm 90 nm

UHD Graphics 600 a un avantage de 13 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 600 et GeForce 6100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6100 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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