Tiger Lake-U Xe Graphics G7 vs Radeon Pro 555
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Tiger Lake-U Xe Graphics G7 avec Radeon Pro 555, y compris les spécifications et les données de performance.
Tiger Lake-U Graphics G7 surpasse Pro 555 d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tiger Lake-U Xe Graphics G7, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 516 | 579 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 7.71 |
| Architecture | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nom de code | Tiger Lake Xe | Polaris 21 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 15 Août 2020 (5 ans il y a) | 5 Juin 2017 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 96 | 768 |
| Fréquence de noyau | pas de données | 850 MHz |
| Nombre de transistors | pas de données | 3,000 million |
| Processus technologique de fabrication | 10 nm | 14 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 40.80 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 1.306 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 16 |
| TMUs | pas de données | 48 |
| L1 Cache | pas de données | 192 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Interface | pas de données | PCIe 3.0 x8 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR4 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 1275 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 81.6 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| FreeSync | - | + |
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 (12_0) |
| Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
| OpenGL | pas de données | 4.6 |
| OpenCL | pas de données | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Radeon Pro 555 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
| 4K | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
| Fortnite | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
| Valorant | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
| Dota 2 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
| Fortnite | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
| Valorant | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Dota 2 | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+143%
|
23
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Dota 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que Tiger Lake-U Xe Graphics G7 et Pro 555 rivalisent dans les jeux populaires :
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est 9% plus rapide dans 1080p.
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est 23% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est 162% plus rapide.
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Pro 555 est 46% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est en avance sur 41 tests (68%)
- Pro 555 est en avance sur 1 test (2%)
- il y a un tirage au sort dans 18 tests (30%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 9.26 | 7.51 |
| Nouveauté | 15 Août 2020 | 5 Juin 2017 |
| Processus technologique | 10 nm | 14 nm |
Tiger Lake-U Xe Graphics G7 a un score de performance agrégé 23% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Le Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 555 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Tiger Lake-U Xe Graphics G7 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles.
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