Tesla K80 vs GeForce GT 730M
Note de performance globale
Nous avons comparé Tesla K80 avec GeForce GT 730M, y compris les spécifications et les données de performance.
Tesla K80 surpasse GT 730M d'un énorme 619% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla K80, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 349 | 866 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.50 | 4.43 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GK210 | GK107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Novembre 2014 (10 ans il y a) | 20 Janvier 2013 (11 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tesla K80 et GeForce GT 730M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla K80 et GeForce GT 730M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2496 | 384 |
Fréquence de noyau | 562 MHz | 725 MHz |
Fréquence en mode Boost | 824 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,100 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 33 Watt |
Vitesse de texturation | 171.4 | 23.20 |
Performance à virgule flottante | 4.113 TFLOPS | 0.5568 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 208 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla K80 et GeForce GT 730M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla K80 et GeForce GT 730M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 2 Gb |
Capacité de mémoire standard | pas de données | DDR3/GDDR5 |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 240.6 Gb/s | 28.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla K80 et GeForce GT 730M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support du signal eDP 1.2 | pas de données | Up to 3840x2160 |
Support du signal LVDS | pas de données | Up to 1920x1200 |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | Up to 2048x1536 |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Protection du contenu HDCP | - | + |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | - | + |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Tesla K80 et GeForce GT 730M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Support de Blu-ray 3D | - | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Tesla K80 et GeForce GT 730M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 3.7 | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Tesla K80 et GeForce GT 730M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Performances de jeu
Les résultats Tesla K80 et GeForce GT 730M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 150−160
+582%
| 22
−582%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que Tesla K80 et GT 730M rivalisent dans les jeux populaires :
- Tesla K80 est 582% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 54 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.17 | 2.11 |
Nouveauté | 17 Novembre 2014 | 20 Janvier 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 2 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 33 Watt |
Tesla K80 a un score de performance agrégé 619% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.
GT 730M, quant à lui, a 809.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Tesla K80 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 730M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Tesla K80 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 730M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tesla K80 et GeForce GT 730M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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