Tesla K10 vs GeForce MX330

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla K10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé571
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données43.82
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK104GP108
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mai 2012 (12 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,099 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tesla K10 et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla K10 et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyau745 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt10 Watt
Vitesse de texturation95.3638.26
Performance à virgule flottante2.289 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla K10 et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur272 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla K10 et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla K10 et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Tesla K10 et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Tesla K10 et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Mai 2012 10 Février 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 10 Watt

Tesla K10 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX330, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 2150% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tesla K10 et GeForce MX330. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Tesla K10 est destiné aux postes de travail et GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables.


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