Tegra X1 vs Playstation 5 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra X1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM20BOberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancementpas de données (2024 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Tegra X1 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra X1 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2562304
Fréquence de noyau1000 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistors2,000 million10,600 million
Processus technologique de fabrication20 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt180 Watt
Vitesse de texturation16.00321.6
Performance à virgule flottante0.512 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra X1 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
Longueurpas de données390 mm
ÉpaisseurIGPIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra X1 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra X1 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Tegra X1 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shaderpas de donnéesN/A
OpenGL4.64.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 20 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 180 Watt

Tegra X1 a 1100% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 GPU, quant à lui, a un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra X1 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tegra X1 et Playstation 5 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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