TITAN Xp vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de TITAN Xp, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances59non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité12.91pas de données
Efficacité énergétique13.81pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP102Scarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Avril 2017 (7 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$1,199 $599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38403328
Fréquence de noyau1405 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHzpas de données
Nombre de transistors11,800 million15,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt200 Watt
Vitesse de texturation379.7379.6
Performance à virgule flottante12.15 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur267 mm301 mm
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1426 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire547.6 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Avril 2017 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 10 Gb
Processus technologique 16 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 200 Watt

TITAN Xp a une quantité maximale de VRAM 20% plus élevée.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 166.7% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre TITAN Xp et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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