ATI Radeon X1650 PRO vs GeForce GT 640M Mac Edition

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon X1650 PRO, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1092
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données2.27
ArchitectureUltra-Threaded SE (2005−2007)Kepler (2012−2018)
Nom de codeRV530GK107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2007 (17 ans il y a)3 Février 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données384
Fréquence de noyau600 MHz745 MHz
Nombre de transistors157 million1,270 million
Processus technologique de fabrication90 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)44 Watt32 Watt
Vitesse de texturation2.40023.84
Performance à virgule flottantepas de données0.5722 TFLOPS
ROPs48
TMUs432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s40 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 (11_0)
Modèle de shader3.05.1
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Février 2007 3 Février 2013
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 512 Mb
Processus technologique 90 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 44 Watt 32 Watt

GT 640M Mac Edition a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 37.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon X1650 PRO est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 640M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon X1650 PRO et GeForce GT 640M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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