Radeon Vega 7 vs RTX A4500 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon Vega 7 avec RTX A4500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse Vega 7 d'un énorme 491% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Vega 7, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 601 | 119 |
| Place par popularité | 14 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 11.43 | 21.72 |
| Architecture | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Nom de code | Cezanne | GA104 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 13 Avril 2021 (4 ans il y a) | 22 Mars 2022 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 448 | 5888 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 930 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1900 MHz | 1500 MHz |
| Nombre de transistors | 9,800 million | 17,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 7 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 140 Watt |
| Vitesse de texturation | 53.20 | 276.0 |
| Performance à virgule flottante | 1.702 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 28 | 184 |
| Tensor Cores | pas de données | 184 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 46 |
| L1 Cache | pas de données | 5.8 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 512.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Radeon Vega 7 et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 23
−465%
| 130−140
+465%
|
| 1440p | 28
−471%
| 160−170
+471%
|
| 4K | 18
−456%
| 100−110
+456%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−422%
|
90−95
+422%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 28
−382%
|
130−140
+382%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−571%
|
90−95
+571%
|
| Escape from Tarkov | 23
−426%
|
120−130
+426%
|
| Far Cry 5 | 20
−535%
|
120−130
+535%
|
| Fortnite | 63
−173%
|
170−180
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−316%
|
150−160
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 24
−425%
|
120−130
+425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−524%
|
150−160
+524%
|
| Valorant | 70−75
−212%
|
230−240
+212%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−487%
|
130−140
+487%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−547%
|
220−230
+547%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 58
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−840%
|
90−95
+840%
|
| Escape from Tarkov | 18
−572%
|
120−130
+572%
|
| Far Cry 5 | 18
−606%
|
120−130
+606%
|
| Fortnite | 27
−537%
|
170−180
+537%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−340%
|
150−160
+340%
|
| Forza Horizon 5 | 21
−500%
|
120−130
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−676%
|
130−140
+676%
|
| Metro Exodus | 13
−638%
|
95−100
+638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−578%
|
150−160
+578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−700%
|
140−150
+700%
|
| Valorant | 73
−216%
|
230−240
+216%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−543%
|
130−140
+543%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−944%
|
90−95
+944%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−348%
|
120−130
+348%
|
| Far Cry 5 | 18
−606%
|
120−130
+606%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−470%
|
150−160
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−524%
|
150−160
+524%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1008%
|
140−150
+1008%
|
| Valorant | 25
−824%
|
230−240
+824%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14
−1129%
|
170−180
+1129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−440%
|
280−290
+440%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Metro Exodus | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Valorant | 48
−446%
|
260−270
+446%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−593%
|
95−100
+593%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
| Valorant | 25
−876%
|
240−250
+876%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
C'est ainsi que Vega 7 et RTX A4500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est 465% plus rapide dans 1080p.
- RTX A4500 Mobile est 471% plus rapide dans 1440p.
- RTX A4500 Mobile est 456% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A4500 Mobile est 1750% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est en avance sur 59 tests (95%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 6.67 | 39.43 |
| Nouveauté | 13 Avril 2021 | 22 Mars 2022 |
| Processus technologique | 7 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 140 Watt |
Vega 7 a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 211.1% de consommation d'énergie en moins.
RTX A4500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 491.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon Vega 7 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Vega 7 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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