Radeon VII vs GeForce GTX 260
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon VII et GeForce GTX 260, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
VII surpasse GTX 260 d'un énorme 1264% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon VII, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 95 | 763 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 24.77 | 0.16 |
Efficacité énergétique | 9.95 | 1.18 |
Architecture | GCN 5.1 (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Vega 20 | GT200 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 7 Février 2019 (6 ans il y a) | 16 Juin 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Radeon VII est 15381% meilleur que celui de GTX 260.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon VII et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon VII et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 192 |
Fréquence de noyau | 1400 MHz | 576 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1750 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,230 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 182 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 420.0 | 36.86 |
Performance à virgule flottante | 13.44 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 64 | 28 |
TMUs | 240 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon VII et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 280 mm | 267 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon VII et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 896 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 4096 Bit | 448 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | 999 MHz |
Bande passante de la mémoire | 1024 Gb/s | 111.9 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon VII et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVIHDTV |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon VII et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon VII et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon VII et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 125
+1289%
| 9−10
−1289%
|
1440p | 81
+1520%
| 5−6
−1520%
|
4K | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 5.59
+792%
| 49.89
−792%
|
1440p | 8.63
+941%
| 89.80
−941%
|
4K | 11.65
+864%
| 112.25
−864%
|
- Le coût par image à Radeon VII est 792% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à Radeon VII est 941% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à Radeon VII est 864% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Battlefield 5 | 136
+1411%
|
9−10
−1411%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry 5 | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Fortnite | 195
+1293%
|
14−16
−1293%
|
Forza Horizon 4 | 163
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
+1470%
|
10−11
−1470%
|
Valorant | 220−230
+1331%
|
16−18
−1331%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Battlefield 5 | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1444%
|
18−20
−1444%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Dota 2 | 160
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Far Cry 5 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Fortnite | 154
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 157
+1470%
|
10−11
−1470%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Grand Theft Auto V | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
+1480%
|
10−11
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Valorant | 220−230
+1331%
|
16−18
−1331%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Dota 2 | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Far Cry 5 | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1344%
|
9−10
−1344%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+1330%
|
10−11
−1330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Valorant | 197
+1307%
|
14−16
−1307%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1411%
|
18−20
−1411%
|
Grand Theft Auto V | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Valorant | 260−270
+1344%
|
18−20
−1344%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Valorant | 240−250
+1406%
|
16−18
−1406%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
C'est ainsi que Radeon VII et GTX 260 rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon VII est 1289% plus rapide dans 1080p.
- Radeon VII est 1520% plus rapide dans 1440p.
- Radeon VII est 1400% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 42.28 | 3.10 |
Nouveauté | 7 Février 2019 | 16 Juin 2008 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 896 Mb |
Processus technologique | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 295 Watt | 182 Watt |
Radeon VII a un score de performance agrégé 1263.9% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1728.6% plus élevée, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.
GTX 260, quant à lui, a 62.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon VII est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.