Radeon RX Vega 56 Mobile vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 56 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeVega 10Scarlett
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Juin 2018 (6 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders35843328
Fréquence de noyau1138 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1301 MHz1725 MHz
Nombre de transistors12,500 million15,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt200 Watt
Vitesse de texturation291.4379.6
Performance à virgule flottante9.326 gflops12.15 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1600 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire409.6 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Juin 2018 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 200 Watt

RX Vega 56 Mobile a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 56 Mobile et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 56 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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