Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 6800M avec GeForce RTX 4070 SUPER, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4070 SUPER surpasse RX 6800M d'un énorme 126% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 6800M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 148 | 9 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 13 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 67.32 |
Efficacité énergétique | 16.46 | 24.50 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Navi 22 | AD104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 31 Mai 2021 (3 ans il y a) | 8 Janvier 2024 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 7168 |
Fréquence de noyau | 2116 MHz | 1980 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2390 MHz | 2475 MHz |
Nombre de transistors | 17,200 million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 145 Watt | 220 Watt |
Vitesse de texturation | 382.4 | 554.4 |
Performance à virgule flottante | 12.24 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 224 |
Tensor Cores | pas de données | 224 |
Ray Tracing Cores | 40 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | 384.0 Gb/s | 504.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 108
−102%
| 218
+102%
|
1440p | 70
−104%
| 143
+104%
|
4K | 46
−87%
| 86
+87%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.75 |
1440p | pas de données | 4.19 |
4K | pas de données | 6.97 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−166%
|
186
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−120%
|
270−280
+120%
|
Elden Ring | 89
−245%
|
300−350
+245%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−160%
|
182
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−121%
|
230−240
+121%
|
Forza Horizon 4 | 232
−87.1%
|
434
+87.1%
|
Metro Exodus | 96
−60.4%
|
150−160
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−48%
|
140−150
+48%
|
Valorant | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−127%
|
159
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−117%
|
200−210
+117%
|
Dota 2 | 117
−47.9%
|
173
+47.9%
|
Elden Ring | 172
−78.5%
|
300−350
+78.5%
|
Far Cry 5 | 48
−217%
|
152
+217%
|
Fortnite | 150−160
−96.2%
|
300−350
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 211
−103%
|
428
+103%
|
Grand Theft Auto V | 112
−54.5%
|
173
+54.5%
|
Metro Exodus | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Valorant | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−98.6%
|
139
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−124%
|
190−200
+124%
|
Dota 2 | 115
−117%
|
250−260
+117%
|
Far Cry 5 | 90−95
−61.5%
|
140−150
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 180
−112%
|
381
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Valorant | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−76.2%
|
148
+76.2%
|
Elden Ring | 95
−132%
|
220−230
+132%
|
Grand Theft Auto V | 84
−76.2%
|
148
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
World of Tanks | 220−230
−133%
|
500−550
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
−82.8%
|
265
+82.8%
|
Metro Exodus | 83
−65.1%
|
130−140
+65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−170%
|
154
+170%
|
Valorant | 100−110
−258%
|
350−400
+258%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Dota 2 | 85
−95.3%
|
166
+95.3%
|
Elden Ring | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
Grand Theft Auto V | 85
−95.3%
|
166
+95.3%
|
Metro Exodus | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−95.3%
|
166
+95.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Dota 2 | 95
−121%
|
210−220
+121%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 77
−71.4%
|
132
+71.4%
|
Valorant | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
C'est ainsi que RX 6800M et RTX 4070 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4070 SUPER est 102% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4070 SUPER est 104% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4070 SUPER est 87% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6800M est 18% plus rapide.
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 4070 SUPER est 306% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6800M est en avance sur 1 test (2%)
- RTX 4070 SUPER est en avance sur 53 tests (96%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 34.60 | 78.12 |
Nouveauté | 31 Mai 2021 | 8 Janvier 2024 |
Processus technologique | 7 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 145 Watt | 220 Watt |
RX 6800M a 51.7% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4070 SUPER, quant à lui, a un score de performance agrégé 125.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4070 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6800M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 6800M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4070 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 6800M et GeForce RTX 4070 SUPER - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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