Radeon RX 590 vs Xbox Series X GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 229 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 25.07 | pas de données |
Efficacité énergétique | 9.54 | pas de données |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | Polaris 30 | Scarlett |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 15 Novembre 2018 (6 ans il y a) | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $279 | $499 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 3328 |
Fréquence de noyau | 1469 MHz | 1825 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | 1725 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 15,300 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 175 Watt | 200 Watt |
Vitesse de texturation | 222.5 | 379.6 |
Performance à virgule flottante | 7.119 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 208 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | 301 mm |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 10 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 256.0 Gb/s | 560.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Novembre 2018 | 10 Novembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 10 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 175 Watt | 200 Watt |
RX 590 a 14.3% de consommation d'énergie en moins.
Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 590 et Xbox Series X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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