Radeon RX 560X (portable) vs RTX A1000 Embedded
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 560X (portable) avec RTX A1000 Embedded, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A1000 Embedded surpasse RX 560X (portable) d'un énorme 167% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 560X (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 423 | 190 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 11.75 | 58.18 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Polaris 21 | GA107S |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 11 Avril 2018 (6 ans il y a) | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1275 MHz | 630 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1202 MHz | 1140 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 81.60 | 72.96 |
Performance à virgule flottante | 2.611 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1450 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 92.8 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 560X (Laptop) et RTX A1000 Embedded sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 560X (portable) et RTX A1000 Embedded dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 34
−165%
| 90−95
+165%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Battlefield 5 | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Far Cry New Dawn | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 109
−166%
|
290−300
+166%
|
Hitman 3 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Battlefield 5 | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Far Cry 5 | 29
−159%
|
75−80
+159%
|
Far Cry New Dawn | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 105
−167%
|
280−290
+167%
|
Hitman 3 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Hitman 3 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Metro Exodus | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Metro Exodus | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
C'est ainsi que RX 560X (portable) et RTX A1000 Embedded rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A1000 Embedded est 165% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.05 | 29.47 |
Nouveauté | 11 Avril 2018 | 30 Mars 2022 |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
RTX A1000 Embedded a un score de performance agrégé 166.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 85.7% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX A1000 Embedded est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 560X (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 560X (portable) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A1000 Embedded est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 560X (portable) et RTX A1000 Embedded - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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