Radeon RX 5500 XT vs HD Graphics 400 (Braswell)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 231 | non classé |
Place par popularité | 96 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 48.89 | pas de données |
Efficacité énergétique | 12.61 | pas de données |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nom de code | Navi 14 | Braswell |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Décembre 2019 (4 ans il y a) | 1 Avril 2016 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | 12 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1845 MHz | 640 MHz |
Nombre de transistors | 6,400 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 162.4 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.196 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 88 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | pas de données |
Longueur | 180 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 12 Décembre 2019 | 1 Avril 2016 |
Processus technologique | 7 nm | 14 nm |
RX 5500 XT a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 400 (Braswell) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 5500 XT et HD Graphics 400 (Braswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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