Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 550 Ti
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 5500 XT surpasse GTX 550 Ti d'un énorme 490% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 215 | 654 |
Place par popularité | 82 | 71 |
Rapport prix-qualité | 15.36 | 0.29 |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Navi 14 XTX | GF116 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 12 Décembre 2019 (4 ans il y a) | 15 Mars 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | $149 |
Prix actuel | $317 (1.9x) | $197 (1.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 5500 XT est 5197% meilleur que celui de GTX 550 Ti.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | 192 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 192 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1845 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,400 million | 1,170 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 116 Watt |
Température maximale | pas de données | 100 °C |
Vitesse de texturation | 162.4 | 28.8 billion/sec |
Performance à virgule flottante | pas de données | 691.2 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 180 mm | 21 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | One 6-pin |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | 4.1 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 98.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 550 Ti de 490% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 550 Ti de 490% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 550 Ti de 758% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 550 Ti de 569% dans 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 550 Ti de 668% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 220−230
+479%
| 38
−479%
|
Full HD | 74
+131%
| 32
−131%
|
1440p | 41
+583%
| 6−7
−583%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 72 | pas de données |
Battlefield 5 | 75−80 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 61 | pas de données |
Far Cry 5 | 55−60 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 60−65 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 78 | pas de données |
Hitman 3 | 64 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 166 | pas de données |
Metro Exodus | 132 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 108 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 133 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 74 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 58 | pas de données |
Battlefield 5 | 75−80 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 45 | pas de données |
Far Cry 5 | 55−60 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 60−65 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 100−110 | pas de données |
Hitman 3 | 61 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | pas de données |
Metro Exodus | 93 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 88 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 108 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 202 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 40 | pas de données |
Far Cry 5 | 55−60 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 56 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 87 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 36 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 67 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 20 | pas de données |
Far Cry 5 | 60 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 41 | pas de données |
Hitman 3 | 36 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 65 | pas de données |
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 26 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 18−20 | pas de données |
Hitman 3 | 26 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 22 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 8 | pas de données |
Far Cry 5 | 12−14 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 21 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 37 | pas de données |
Metro Exodus | 31 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24 | pas de données |
C'est ainsi que RX 5500 XT et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5500 XT est 479% plus rapide dans 900p.
- RX 5500 XT est 131% plus rapide dans 1080p.
- RX 5500 XT est 583% plus rapide dans 1440p.
- RX 5500 XT est 500% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 23.71 | 4.02 |
Nouveauté | 12 Décembre 2019 | 15 Mars 2011 |
Coût | $169 | $149 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 7 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 116 Watt |
Le Radeon RX 5500 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 5500 XT et GeForce GTX 550 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.