Radeon RX 5500 XT vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX 5500 XT avec GeForce 9400M (G) / ION (LE), y compris les spécifications et les données de performance.
RX 5500 XT surpasse 9400M (G) / ION (LE) d'un énorme 7555% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5500 XT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 238 | 1320 |
Place par popularité | 97 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 46.97 | pas de données |
Efficacité énergétique | 12.57 | 1.78 |
Architecture | RDNA 1.0 (2019−2020) | pas de données |
Nom de code | Navi 14 | MCP79MX |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Décembre 2019 (5 ans il y a) | 14 Octobre 2008 (16 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $169 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1408 | 16 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1845 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 6,400 million | 282 Million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 12 Watt |
Vitesse de texturation | 162.4 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.196 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 88 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | pas de données |
Longueur | 180 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10.0 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
1440p | 42 | 0−1 |
4K | 25 | -0−1 |
Coût par cadre, en $
1080p | 2.19 | pas de données |
1440p | 4.02 | pas de données |
4K | 6.76 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Elden Ring | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 133
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Metro Exodus | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Valorant | 139
+13800%
|
1−2
−13800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Dota 2 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Elden Ring | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Far Cry 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Fortnite | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Grand Theft Auto V | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Metro Exodus | 66 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Valorant | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
World of Tanks | 250−260
+1838%
|
12−14
−1838%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Dota 2 | 143
+14200%
|
1−2
−14200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Valorant | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44 | 0−1 |
Elden Ring | 51 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24 | 0−1 |
World of Tanks | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 66 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Valorant | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Elden Ring | 20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 38 | 0−1 |
Valorant | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
C'est ainsi que RX 5500 XT et 9400M (G) / ION (LE) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5500 XT est 7600% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 5500 XT est 8600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RX 5500 XT a surpassé 9400M (G) / ION (LE) dans tous 32 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 23.73 | 0.31 |
Nouveauté | 12 Décembre 2019 | 14 Octobre 2008 |
Processus technologique | 7 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 12 Watt |
RX 5500 XT a un score de performance agrégé 7554.8% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.
9400M (G) / ION (LE), quant à lui, a 983.3% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 5500 XT est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9400M (G) / ION (LE) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 5500 XT et GeForce 9400M (G) / ION (LE) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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