Radeon RX 480 vs RX 6500 XT

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 480
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
22.37

RX 6500 XT surpasse RX 480 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances251221
Place par popularitépas dans le top-10075
Évaluation du rapport coût-efficacité15.8558.74
Efficacité énergétique10.2916.03
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeEllesmereNavi 24
Génération GCN4th Genpas de données
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement29 Juin 2016 (8 ans il y a)19 Janvier 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 6500 XT est 271% meilleur que celui de RX 480.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041024
Nombre de transporteurs Compute36pas de données
Fréquence de noyau1120 MHz2610 MHz
Fréquence en mode Boost1266 MHz2815 MHz
Nombre de transistors5,700 million5,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt107 Watt
Vitesse de texturation182.3180.2
Performance à virgule flottante5.834 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Busn/apas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz2248 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s143.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
HDMI2.0+
Support de DisplayPort1.4HDR-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.2
Vulkan+1.3
Mantlen/a-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 480 22.37
RX 6500 XT 24.86
+11.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 480 8600
RX 6500 XT 9558
+11.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 480 17919
RX 6500 XT 22954
+28.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 480 39552
RX 6500 XT 76445
+93.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 480 12186
RX 6500 XT 15712
+28.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
RX 6500 XT 91909
+27.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+7.6%
RX 6500 XT 356129

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 480 et Radeon RX 6500 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77
+20.3%
64
−20.3%
1440p52
+73.3%
30
−73.3%
4K35
+119%
16
−119%

Coût par cadre, en $

1080p2.97
+4.6%
3.11
−4.6%
1440p4.40
+50.6%
6.63
−50.6%
4K6.54
+90.1%
12.44
−90.1%
  • RX 480 et RX 6500 XT ont un coût par image presque égal dans 1080p
  • Le coût par image à RX 480 est 51% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 480 est 90% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−60%
72
+60%
Elden Ring 70−75
−9.7%
79
+9.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Forza Horizon 4 95−100
−33.3%
128
+33.3%
Metro Exodus 55−60
−64.4%
97
+64.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
28
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+165%
17
−165%
Dota 2 52
−104%
106
+104%
Elden Ring 70−75
+14.3%
63
−14.3%
Far Cry 5 51
+18.6%
43
−18.6%
Fortnite 110−120
−8.7%
120−130
+8.7%
Forza Horizon 4 95−100
−11.5%
107
+11.5%
Grand Theft Auto V 78
−10.3%
86
+10.3%
Metro Exodus 16
−288%
62
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−100%
150−160
+100%
Red Dead Redemption 2 34
−58.8%
50−55
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−170%
80−85
+170%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%
World of Tanks 285
+10.9%
250−260
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Counter-Strike 2 29
+20.8%
24
−20.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+200%
15
−200%
Dota 2 75−80
−41%
110
+41%
Far Cry 5 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Forza Horizon 4 95−100
+15.7%
83
−15.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
−144%
150−160
+144%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 35−40
+100%
19
−100%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21
−9.5%
21−24
+9.5%
World of Tanks 150−160
−10%
160−170
+10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9
−100%
Far Cry 5 60−65
−14.3%
70−75
+14.3%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Metro Exodus 50
−14%
57
+14%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Valorant 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+171%
7
−171%
Dota 2 36
+5.9%
34
−5.9%
Elden Ring 16−18
+183%
6
−183%
Grand Theft Auto V 36
+5.9%
34
−5.9%
Metro Exodus 15
+36.4%
11
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−8.6%
75−80
+8.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+5.9%
34
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2
−250%
Dota 2 88
+31.3%
67
−31.3%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Fortnite 28
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
25
−36%
Valorant 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

C'est ainsi que RX 480 et RX 6500 XT rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 480 est 20% plus rapide dans 1080p.
  • RX 480 est 73% plus rapide dans 1440p.
  • RX 480 est 119% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 480 est 250% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6500 XT est 288% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 480 est en avance sur 22 tests (35%)
  • RX 6500 XT est en avance sur 39 tests (62%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.37 24.86
Nouveauté 29 Juin 2016 19 Janvier 2022
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 107 Watt

RX 6500 XT a un score de performance agrégé 11.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 40.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6500 XT est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 480 dans les tests de performance.


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