Radeon RX 460 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 460 avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 460
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
10.63

RTX 2050 Mobile surpasse RX 460 d'un impressionnant 75% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 460 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances429293
Place par popularitépas dans le top-10017
Évaluation du rapport coût-efficacité1.12pas de données
Efficacité énergétique9.8428.77
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeBaffinGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Août 2016 (8 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$86 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962048
Fréquence de noyau1090 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1477 MHz
Nombre de transistors3,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt45 Watt
Vitesse de texturation67.2094.53
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Longueur170 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 460 (Desktop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 460 et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 460 10.63
RTX 2050 Mobile 18.64
+75.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 460 8597
RTX 2050 Mobile 12340
+43.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 460 5701
RTX 2050 Mobile 8946
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
RTX 2050 Mobile 58257
+67%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 460 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
−15.4%
45
+15.4%
1440p29
−24.1%
36
+24.1%
4K18
−66.7%
30
+66.7%

Coût par cadre, en $

1080p2.21pas de données
1440p2.97pas de données
4K4.78pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−206%
49
+206%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−23.5%
40−45
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−163%
42
+163%
Battlefield 5 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Far Cry New Dawn 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Forza Horizon 4 70−75
−64.8%
110−120
+64.8%
Hitman 3 20−22
−120%
44
+120%
Horizon Zero Dawn 55−60
−56.9%
90−95
+56.9%
Metro Exodus 44
−45.5%
60−65
+45.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−74.3%
60−65
+74.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Battlefield 5 22
−177%
60−65
+177%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Far Cry New Dawn 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Forza Horizon 4 70−75
−64.8%
110−120
+64.8%
Hitman 3 20−22
−115%
43
+115%
Horizon Zero Dawn 55−60
−56.9%
90−95
+56.9%
Metro Exodus 35
−82.9%
60−65
+82.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−77.1%
62
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−50%
40−45
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−147%
40−45
+147%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−81%
35−40
+81%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Far Cry 5 24−27
−76%
40−45
+76%
Forza Horizon 4 41
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 20−22
−95%
39
+95%
Horizon Zero Dawn 36
−153%
90−95
+153%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−57.1%
55
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−43.5%
33
+43.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+261%
18
−261%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Far Cry New Dawn 16−18
−75%
27−30
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
18−20
+90%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 45−50
−110%
100−110
+110%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 25
−52%
35−40
+52%
Metro Exodus 16−18
−113%
30−35
+113%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−213%
47
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 65−70
−65.7%
110−120
+65.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 45−50
−104%
95−100
+104%
Metro Exodus 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

C'est ainsi que RX 460 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 15% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 24% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 67% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 460 est 261% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 460 est en avance sur 3 tests (4%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 69 tests (96%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.63 18.64
Nouveauté 8 Août 2016 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 75.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 460 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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