Radeon R9 M385 vs GeForce GT 330M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R9 M385 surpasse GT 330M d'un énorme 855% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M385, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 624 | 1224 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.67 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Strato | GT216 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 896 | 48 |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 625 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,080 million | 486 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 23 Watt |
Vitesse de texturation | 56.00 | 10.00 |
Performance à virgule flottante | 1.792 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 182 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | 76.8 Gb/s | 25.28 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 M385 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 95−100
+850%
| 10
−850%
|
Full HD | 170−180
+844%
| 18
−844%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Valorant | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
C'est ainsi que R9 M385 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 M385 est 850% plus rapide dans 900p.
- R9 M385 est 844% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le R9 M385 est 3700% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, R9 M385 a surpassé GT 330M dans tous 35 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.35 | 0.56 |
Nouveauté | 5 Mai 2015 | 10 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
R9 M385 a un score de performance agrégé 855.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R9 M385 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.
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