Radeon R9 M295X vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R9 M295X
2014
0 Mb Not Listed, 250 Watt
13.35

GTX 1660 Ti Max-Q surpasse R9 M295X d'un impressionnant 71% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M295X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances382243
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données68.61
Efficacité énergétique3.6926.32
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeAmethystTU116
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Novembre 2014 (9 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481536
Fréquence de noyau723 MHz1140 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1335 MHz
Nombre de transistors5,000 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt60 Watt
Vitesse de texturation92.54128.2
Performance à virgule flottante2.961 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12896

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximale0 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1500 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 M295X 13.35
GTX 1660 Ti Max-Q 22.85
+71.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 M295X 5150
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+71.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 M295X 8851
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+97%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 M295X 29972
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+6.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 M295X 6591
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+103%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 M295X 38132
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+65.4%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 M295X et GeForce GTX 1660 Ti Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD48
−60.4%
77
+60.4%
4K27
−25.9%
34
+25.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.97
4Kpas de données6.74

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Battlefield 5 40−45
−105%
88
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−159%
70
+159%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 30−35
−197%
92
+197%
Far Cry New Dawn 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
Forza Horizon 4 85−90
−55.7%
130−140
+55.7%
Hitman 3 24−27
−80%
45−50
+80%
Horizon Zero Dawn 65−70
−55.1%
100−110
+55.1%
Metro Exodus 45−50
−167%
120
+167%
Red Dead Redemption 2 35−40
−149%
92
+149%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−79.1%
75−80
+79.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−34.2%
95−100
+34.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Battlefield 5 40−45
−95.3%
84
+95.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−144%
66
+144%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 30−35
−148%
77
+148%
Far Cry New Dawn 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
Forza Horizon 4 85−90
−55.7%
130−140
+55.7%
Hitman 3 24−27
−80%
45−50
+80%
Horizon Zero Dawn 65−70
−55.1%
100−110
+55.1%
Metro Exodus 45−50
−111%
95
+111%
Red Dead Redemption 2 35−40
−100%
74
+100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−79.1%
75−80
+79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+36%
50−55
−36%
Watch Dogs: Legion 70−75
−34.2%
95−100
+34.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−85.2%
50
+85.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Far Cry 5 30−35
−74.2%
54
+74.2%
Forza Horizon 4 85−90
−55.7%
130−140
+55.7%
Hitman 3 24−27
−80%
45−50
+80%
Horizon Zero Dawn 65−70
−14.5%
79
+14.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−79.1%
75−80
+79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−200%
51
+200%
Watch Dogs: Legion 70−75
−34.2%
95−100
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−94.6%
72
+94.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
Far Cry New Dawn 20−22
−75%
35−40
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−120%
21−24
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 65−70
−94%
130−140
+94%
Hitman 3 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Metro Exodus 21−24
−95.5%
40−45
+95.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−123%
45−50
+123%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
−57.8%
130−140
+57.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry New Dawn 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 9−10
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 65−70
−81.5%
110−120
+81.5%
Metro Exodus 12−14
−108%
24−27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−121%
31
+121%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−100%
12−14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−125%
27−30
+125%
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%

C'est ainsi que R9 M295X et GTX 1660 Ti Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti Max-Q est 60% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q est 26% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R9 M295X est 36% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1660 Ti Max-Q est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 M295X est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.35 22.85
Nouveauté 23 Novembre 2014 23 Avril 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 60 Watt

GTX 1660 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 71.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 316.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M295X dans les tests de performance.


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